2022年国内停运网游盘点:腾讯停运游戏数是网易的两倍!

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2022年已接近尾声,在这一年中有不少新上线的游戏为我们带来了快乐,但是,也有很多曾经给我们带来过快乐和美好回忆的游戏离我们而去。

《古剑奇谭》算是国内新一代游戏里为数不多的大IP了,端游单机都有涉及,不过大IP不一定就代表游戏必是佳作。不用心制作的游戏就算师出名门也容易扑街,近日古剑IP衍生游戏就嗝屁了。

3D回合制手游《古剑奇谭木语人》于今年暑期发布通告,宣布游戏将于2022年11月18日11:00起正式停止运营。

该游戏于2021年7月开测,算起来也才运营一年多而已就凉了,对于这样背靠大IP的游戏来说短命了些。

腾讯在今年暑期宣布《冒险岛2》国服将于11月2日停止运营,原因是跟游戏开发商的代理协议即将到期。

而《冒险岛2》的国际服和日服,则早于国服在2020年5月停运。因此在国服停运之后,就会只剩下2015年上线的韩服。不过,韩服目前的情况也不容乐观。

2014年就上线》,在腾讯拖拖拉拉的代理下愣是测试了一年多,国服的《冒险岛2》在内测阶段时,每次测试激活码都能被黄牛炒到近千元,让玩家们怨声载道。

兜兜转转的《冒险岛2》一直拖到了2018年7月12日才正式国服公测 ,无论如何这款游戏终于在万众瞩目下正式上线》,已经被腾讯改得面目全非了。

拿着玩家的情怀无下限的魔改游戏,将玩家作为数值测试的小白鼠与牺牲品的《冒险岛2》熬了四年多终于寿终正寝了,这也许对玩家或者运营方都是一种解脱。

腾讯于今年暑期宣布《战争雷霆》由于代理到期,经过和开发商的友好协商,腾讯决定游戏于2022年10月17日停运。

《战争雷霆》是俄罗斯Gaijin Entertainment公司开发的一款战争游戏,游戏凭借高度还原现实海陆空大战的硬核军事游戏一度火爆全球,而且因为游戏够硬核,在疫情初期还曾被美国陆军用于对坦克兵的训练。

大概是游戏太硬核而且在现实为基础的军事游戏国内也容易出意外吧,所以国服在2017年就很少有宣传了,可能当时就已经注定了这游戏是一个可有可无的弃子。

其实《战争雷霆》前两年就开始摆烂了,游戏在去年就基本上停止更新,后来官网连下载渠道也都关闭了。

玩家对于《战争雷霆》的停运大多表示见怪不怪,不少玩家表示早就料到会有这一天,因为国服的玩家人数太少了,影响了游戏体验,所以他们早早地就去玩steam版了,把国服当作S服来玩。

《征服与霸业》是北京乐动卓越开发,腾讯代理的一款战略游戏,该游戏已于9月19日停止运营。

《征服与霸业》在2020年6月正式亮相,8月喜提版号,2021年3月宣布公测。

游戏特色是多文明,玩家可以选择华夏、不列颠、法兰西、扶桑、古罗马等文明开始游戏,对于受够满大街国产“三国”战略游戏玩家来说是个好消息。

对于这款游戏的停运,网友说的最多的“没听过这款游戏”,这大概就是游戏停运的主要原因了,实在是没人气呀,没人气就不赚钱,不能赚钱就停运了。

《拉结尔》也是这样一款将游戏重新拿回来自己运营的例子。腾讯在今年宣布《拉结尔》将在今年9月6日11点正式停止《拉结尔》在中国大陆地区的运营,这波榨干了游戏剩余价值就扔的操作小编已经司空见惯了。

不过就在腾讯前脚刚公布关服消息后,《拉结尔》的原研发团队就决定自己将游戏复活运营,全新的《拉结尔》只保留玩家自由交易系统和战斗通行证,游戏去掉了大部分的商业化内容从而来维持游戏的正常运营。

虽然自己运营摆脱了腾讯对游戏商业化的干涉,但是同时也失去了腾讯的渠道,这对因陀罗的能力是个考验,运营成功了就石锤腾讯自己不行,要是再次凉了,那就命中注定有此一劫了。

由星辉旗下的Time Studio研发,B站代理的《拾光梦行》于今年的8月8日正式停止运营。

《拾光梦行》是一款二次元女性向卡牌游戏,游戏在今年的1月13日才宣布公测的,也就说游戏只运营连半年都不到……

《拾光梦行》作为一款非大厂出品的游戏,上线当日拿到苹果App Store首页推荐,还曾进入挤进iOS免费榜第7位。在一堆摆烂明抢的国产游戏里它口碑算是可以的了。

对于游戏的停运吐槽的玩家不少,但也有不少玩家表示惋惜,这游戏虽然玩法有点无聊,优化有点渣,内容有点氪,剧情有点俗,但是!游戏不俗的音乐和美术还是虏获了不少玩家的心。

要说现在国内人气最高的单机游戏,游戏科学研发的《黑神话:悟空》说第二,没人敢说第一了,但就是这样有着人气光环加持的工作室,研发的游戏也不一定都活的很好。

游戏科学的大佬冯骥是《星际争霸2》老玩家,出于对星际的热爱制作了带着有战略元素的MOBA的《战争艺术》。游戏凭借高质量的美术,有深度的玩法,获得了不少玩家的肯定,就连当时的投资代理英雄互娱的总裁Daniel也沉迷其中,让他一个月爆肝200局。

《战争艺术》火的快冷了也快,因为那个时候战略游戏式微,就连《星际争霸2》都带不火的游戏类型,还有就是当时国内大部分玩家习惯了快餐式游戏,而《战争艺术》的上手门槛有点高。

因此《战争艺术》最终沦落为叫好不叫座的游戏,当然没钱搞大规模的宣传也是很重要的一点。

后来《战争艺术》为了苟活,只能进行改变,2019年自走棋横空出世,火到连网易腾讯这样的大厂也纷纷加入战局,为了提高《战争艺术》的人气,不屑与跟风的游戏科学也只能跟风给游戏增加自走棋玩法。

虽然给游戏续了命,但也被一些老玩家吐槽忘记初心。对于《战争艺术》国服区的停运,玩家们纷纷表示不舍。其实真喜欢这款游戏的话,还可以去玩steam版。

《糖果缤纷乐》是动视暴雪旗下的一款三消游戏,国服由网易的宝船游戏代理。该游戏与今年5月18日停服。

大家可不要小看《糖果缤纷乐》,它在国外,特别是在美国拥有超高人气,长年处于排行榜前10的位置。可惜,虽然它在国外很火,但国服就显得有点冷清了。

起初《糖果缤纷乐》为了宣传,进行了一次联动活动,而它的联动对象,正是大名鼎鼎的《炉石传说》。联动的主要活动就是:通关《糖果缤纷乐》15关,即可获得炉石6个黄金卡包。当时在炉石的游戏历史上,之前送的所有卡包,都没有这一次联动送得多,堪称《炉石传说》史上奖励之最。

联动活动本身持续的时间并不长,但效果却极其显著。《炉石传说》的玩家们不负众望,当天就直接将《糖果缤纷乐》顶上了IOS下载榜首的位置,好评如潮并且持续霸榜数天。

但这次之后,《糖果缤纷乐》就几乎没有声量了。国服成绩惨淡的它,也还是在今年走向了停运的终点。

《最终幻想:勇气启示录》是由日本知名游戏厂商SQUARE ENIX开发、金山世游代理的2D回合制手机游戏,是《最终幻想》正统传承新作。

手绘水彩画风、宏大的世界观、制作精良的背景音乐、硬核的战棋玩法、优秀的IP背书、上乘的制作团队……但是SE却忽略了一个问题。作为一个1987年推出长青几十年的IP,手游实在是体量太小难以撑得起最终幻想系列的牌面,体量太大,则难以全部展现在小小的手机屏里。打开游戏,琳琅满目的界面就足以让一个新手玩家直接懵圈。

或许因为如此,游戏也一直很冷门,因此,国服在2021年6月24日上线不到一年,就已经宣告停运,并于今年4月29日正式关服。

中手游代理发行的《奥特曼:集结》是一款由日本圆谷株式会社正式授权的奥特曼手游,游戏野心非常大,集结了昭和系、平成系、新生代、令和系全世代的奥特曼英雄。

4月29日《奥特曼:集结》开启公测,结果当天官方就发通告说因为无法解决的技术问题,做出了一个艰难的关服决定!宣布游戏将在当天24:00关闭游戏注册与游戏内充值功能,5月5日会关闭游戏登录入口,结束测试。

说到《QQ堂》,想必是不少玩家的童年回忆。当时盛大代理的《泡泡堂》大火,腾讯就很快接连上线了《QQ堂》。《QQ堂》凭借腾讯的强大推广,迅速抢走了大量《泡泡堂》的用户,火了起来,到2005年正式版上线的时候,最高在线万,注册用户过千万!这一波操作,成功吹响了腾讯进军游戏市场的号角。

当时在QQ面板上还有个图标就是QQ堂,还有个紫钻贵族也是专门为了QQ飞车、QQ堂或QQ音速而存在的。

然而上线年之时,腾讯宣布决定《QQ堂》将于2022年4月20日起停止运营。

实际上,在2012年后腾讯基本上就对《QQ堂》不抱希望了,因为自那以后游戏几乎再没推出过大型活动,2015年腾讯对客户端进行了最后一次更新,此时腾讯完全放弃这款游戏了,所以后来Win10系统的玩家想玩《QQ堂》只能用虚拟机,因为游戏已经不没法支持Win10了。

《黑潮之上》是网易一款二次元风格3D卡牌养成手游,游戏融入了部分Roguelite游戏元素,还没上架的时候就已经在全网取得300万的预约用户,在上线后曾一度冲击iOS畅销榜的前列。

有一说一,游戏里的老婆和美术水平,确实还是很可的。在美术上,网易确实没让人失望过。从2018年CJ首次亮相算起,网易整整折腾了《黑潮之上》这游戏2年多的时间,才终于决定要在2020年11月20日公测。没想到这才不过一年刚过,具体的说就运营了479天,网易就宣布它停运了。

《黑潮之上》虽然可以说是有一个好开局,但在游戏上线后不久,《黑潮之上》由于运营活动问题遭到了大量玩家的反对,造成了严重的玩家流失,继而导致游戏流水断崖式下跌。哎,真是可惜了这个美术水平。

《幻书启世录》是由网易自主研发,以“著名书籍”拟人为题材的幻想多世界RPG手游。这款首月流水曾达上亿级别的游戏,自2020年12月17日开始公测,到发布停运公告,运营时间尚不足一年。

《幻书启世录》从公测首月后流水便屡次腰斩,到游戏停运前一个月,甚至只有不到200万的流水。从商业的角度看来,它绝对算不上是一款成功的作品。但即便如此,在留守阵地的一部分玩家当中,这款游戏却受到相当多的好评。

而获得好评的原因,除过网易一贯水平在线的美工和特地邀请横山克(日本作曲家,代表作《为了N》、《四月是你的谎言》)制作的精美配乐之外,这款游戏在人物设定和剧情文案方面的优秀也是其中之一。

虽然题材美术音乐剧情都十分良心,但游戏在回合制的基础上增加了一些战场移动的要素,看似创新,但游戏性却并没有本质上的提升。再加上它本身还是一个相对新颖但却略显晦涩的独立IP,仅仅凭借爱好者向外推广宣传,并不能挽救游戏的颓势。

《极品飞车OL》是EA经典赛车游戏《极品飞车》系列的网游,在2017年开启不删档测试。然而世界级IP也没能拯救它停服的命运。

其实韩服的运营情况一直都不怎么理想,2019年5月韩服在国内各大媒体都不知道的情况下悄的停运了。而《极品飞车OL》的国服官博的最后一条推送停留在2020年1月。实际上,之前就有不少玩家吐槽强化与交易系统太坑钱,而且手感并不算好,所以人气一直并不是特别高。

再加上《极品飞车OL》运营这些年一直都没什么大动作,显然是属于备胎的游戏,因此没太多资源做推广。虽然官方公告称,是由于腾讯与《极品飞车ONLINE》游戏开发商的代理协议到期才停服的,不过这几年端游衰落,玩家大量地转向手游,而作为备胎游戏能运营这么久也是可以了。